— М — м — м… Наверно, — Я мысленно пожал плечами. — Скинь мне схему.
— Без проблем, только как?
— Для тебя это просто. — Я сделал нужные переключения в моей болталке, перенаправив видео поток не из камеры, а из биокомпа. — Вот тут можешь врезаться в болталку, сформируй нужную картинку, а я увижу.
— Ого! Не сообразил. Действительно просто. Как я вижу, у тебя тут хорошо разведена схема, видимо ты предполагал такое использование?
— Не предполагал, но заложил возможность.
Спустя секунду мне скинулась трехмерная схема плетения — преобразователя энергий.
— Спасибо. — Буркнул я, уже погружаясь в работу, и отключился.
Перенес схему в дебаггер биокомпа и стал потрошить плетение, пытаясь понять, что к чему.
Сложная схема, однако. Вот «гнезда» для подключения отдельных плетений, заточенных на получение — съем нужной энергии. Сам преобразователь мне сейчас не особо нужен, главное — именно эти плетения. Спасибо Умнику, сопроводил куски схем описаниями и пояснениями. Нашел модуль, отвечающий за восприятие физического воздействия, давления. На физическом плане выглядит как толстая пленка с варьируемой толщиной, дерформация которой отнимает энергию у объекта воздействия, а дальше включается сложная схема основного плетения. Хм… С некоторыми потерями но мы получаем обычную магическую энергию. Без накопителей она просто выбрасывается в окружающую среду. Забавно. А от толщины пленки, насколько я понимаю, зависит уровень энергий, с которыми может работать плетение без своего разрушения.
Забавно и очень смешно. По факту, а вернее теоретически, такая пленка намного круче обычного защитного поля. Что ж, надо пробовать. С непривычки создание плетения заняло около получаса, да я и не торопился особо. Единственное, что непонятно — какую брать толщину пленки? Например, чтобы собирать энергию трения в одежде (допустим, если внедрить туда), она может быть очень и очень тонкой. А вот для пули… В общем, сначала я растянул пленку между камнями (совершенно невидимую), тыкал в нее палкой и смотрел, что происходит внутри плетения. Почему? то биокомп изначально не мог просчитать эти вещи, но после проверки и выставлении коэффициентов, добытых экспериментальным путем, сразу все наладилось и я мог уже виртуально тестировать плетение. В конце концов, чтобы не заморачиваться на основе полученных данных подвесил модуль, который реализовывал обратную связь от внешнего плетения к ядру. Чем больше давление на пленку, тем большее ее толщина.
Итак, окружаю камень пленкой поля и стреляю. Взрыва нет, а пуля, не долетая до цели вдруг становится видимой и падает вниз. Вокруг цели камни жалобно застонали, испытывая какие? то перегрузкаи. Внутри плетения — преобразователя пыхнуло облачко магической энергии. Само плетение разрушилось от переизбытка энергии, остаток дисперсировав в окружающее пространство. Просто перегорело. Подбираю пулю и исследую. Деформация есть — это просто металлическая лепешка. Налицо несогласованность мощностей плетения и скорости протекания процесса.
Еще полчаса работы и новый тест. Выстрел! Пуля появляется перед мишенью и секунды три висит в воздухе, медленно приближаясь к цели и отдавая энергию, потом падает. Толщина пленки сначала, когда пуля ее касается, рывком увеличивается до определенного уровня, потом снова увеличивается, но медленно и под конец истончается почти до нуля и наконец пропадает с падением пули. Очень интересный эффект. И кажется именно то, что мне нужно.
Я счастливо улыбнулся и присел на камень, так и не пострадавший от выстрела. Похлопал по нему ладонью и вдруг подумал, а что будет, если окружить таким полем сам летящий предмет? Проверяем — взлетаю и падаю с высоты десять метров, у земли включаю поле — падение не ощущается, просто приземляюсь мягко на ноги в соответствии с коэффициентами настроек плетения и динамической подстройки согласно обратной связи. Вот и супер — парашют!
Мне стало грустно, ведь догадайся я об этом будучи еще на первом материке, полет к инфосерверу состоялся бы раньше, и все прошло бы гладко, но тогда я бы не встретил новых друзей, но и не потерял бы старых, ведь как ни говори тридцать лет это много!
Добавляю новую опцию в модель крыльев «Стрекоза», теперь если накопитель истощится (или в моей модели пропадет связь с инфосетью — тьфу, тьфу, тьфу!) владельцу достаточно упасть вниз, предварительно хорошенько разогнавшись, а у земли включится поле поглощения и произойдет заряд накопителя. Вот ведь прикол, теперь есть еще и заклинание безопасного падения с любой высоты, а столько способов применения еще можно придумать!
Однако же мучает мысль — что насчет закона сохранения энергии? Подумал, подумал, и посчитал всю магическую энергию, затраченную на выстрел (плюс — минус погрешность) и получаемую преобразователем. Ну, разница где? то на порядок. То есть получил магической энергии на порядок меньше, чем потратил. По — моему это вообще? то очень хороший результат. А вообще прикольно, чем больше в тебя стреляют, например из пулемета, тем больше у тебя магической энергии.
Доделал дополнение к своему защитному полю — кинетический щит. Теперь любой предмет сначала тормозится кинетическим полем, если не затормозился — отбивается или отклоняется грави — ударом. Ну и другие еще магические штучки, что уже были.
— Зацени, Умник! — Я позвонил своему другу и стал хвастаться.
— Ух, ты! Круто! А можно посмотреть плетение?
Я пождал плечами и скинул его Умнику.
— А вот тут мне кажется можно было бы оптимизировать, — Через некоторое время ответил он.